Как стать UX/UI дизайнером, с чего начать?

Viachas Kul
4 min readDec 8, 2024

--

Немного советов и наблюдений с моей стороны выходя за скобки стабильно ухудшающейся ситуации на рынке труда.

Read in English

Помимо водянистых советов об изучении основ пользовательского поведения, фреймворков типа JTBD, User Story Mapping, CJM и тд. есть действительно пару практических вещей которые я бы хотел посоветовать для людей по какой-то причине решивших сменить свою карьеру и заняться дизайном всерьез в 2024 году.

Начиная с момента вашего обучения вы всегда будете находится в небольшом недоумении и неуверенности, так как дизайн — это сфера, в которой нет четких и универсальных правил(причем, как в период обучения так и непосредственно в повседневной работе). В этом на самом деле и заключается основной плюс и одновременно проклятие дизайна как профессии, ведь работа в области высокой неопределенности — это почти как исследовательская деятельность в науке и зачастую ведет к непредвиденным последствиям (например когда заказчик недоволен чем-то только ему известным) и провалам.

Чтобы не наливать еще больше воды, скажем, это было небольшое предисловие а дальше пойдут конкретные ссылки на материалы для вашего обучения.

Шаг 1

Во первых, самые лучшие вещи в мире — бесплатные. Начиная с личного опыта и заканчивая вашим ментальным и физическим здоровьем. Вы можете не соглашаться с таким тезисом, но в рамках самообучения этот принцип вполне неплохо работает, а значит первым предложением для вас с моей стороны станет прохождение практического курса по UX дизайну от популярной в рамках СНГ компании EPAM 🤡.

Не знаю есть ли у вас предрассудки по поводу наших соотечественников, но курс по фронту The Rolling Scopes у них действительно неплохой.
Вот она, ссылка на курс! Я думаю его вам будет вполне достаточно, чтобы понять нужно вам вообще это или нет. После прохождения появляется шанс претендовать на низкооплачиваемую работу за 300. Если это не ваш метод, тогда давайте перейдем к следующему шагу.

Шаг 2

Предполагаю, если вы прошли курс EPAM этого уже вполне достаточно, но если ваша жажда самообучения неутолима, вы можете попробовать не иронично хороший курс от Google и даже получить сертификат!

На Coursera довольно много такого добра, и в свое время меня даже вдохновляли все эти сертификаты и онлайн лекции. Как пример, вот еще один от университета Мичигана — этот курс более теоретический, но возможно для вас он будет интересен с точки зрения понимания — зачем вообще дизайнеров берут на работу в большие технологические компании?

Если вы дошли до этого этапа, то вы как минимум уже технически подкованы и выучили базу Figma или другого современного векторного UI редактора (не имеет значения) и вы вполне компетентны искать работу и выполнять тестовые задания (разумеется бесплатно).

Шаг 3

Для людей которые по какой-то причине все еще не нашли работу, но хотят продолжать обучение есть пара книг которые я в свое время читал с большим интересом, жаль что с практической точки зрения они не очень полезны, но кто я такой чтобы вас отговаривать.

Итак, у меня есть небольшой список, который можно прочитать и потом блеснуть знаниями на собеседовании:

  • Первым в списке будет Алан Купер. Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия. 4-е изд. (база) Сухой полу учебник с огромным количеством страниц, но зато вы будете чувствовать себя профессионал после его прочтения.
  • Далее Психбольница в руках пациентов. Что-то толковое с точки зрения ваших внутренних рассуждений, и в этом нет необходимости если вы хотите результата, но для собственного удовольствия прочитать довольно увлекательно.
  • Дональд Норман. Дизайн привычных вещей. Примерно то-же самое что и Психбольница.
  • Голден Кришна. Хороший интерфейс — невидимый интерфейс. Хороший компактный мануал, по тому как делать минимализм и убирать лишний функционал в контекстные окна. На самом деле в этой книге больше практического смысла, чем в тех что описаны выше, но она также является лишь репрезентацией определенного подхода к проектированию интерфейсов, а не истинной в последней инстанции.

Шаг 4

Мы довольно далеко продвинулись и если вы хотите продолжить углублять свои знания , важно не только читать книги и проходить курсы, но и активно практиковать навыки боя.

Процесс дизайна лучше всего осваивается через реальные проекты… или нереальные, но всегда ведь можно сделать вид что они были реальные?

“Начните с работы над собственными проектами!” — это проще сказать чем сделать, но все-таки… главный совет — пытайтесь копировать чужой дизайн и использовать его по полной, раскручивайте бесплатные библиотеки, пересоберите готовые макеты, словом, делайте то, что должны.
В идеальном мире проект должен быть полезен и вам и обществу. В реальности это даст вам практический опыт, и заполнит ваше портфолио, и на этом спасибо.

Шаг 5

Портфолио и расширение контактов в Linkedin будет хорошим подспорьем в поиске работы. Если ваша сеть контактов вырастет до 500+ контактов, HR начнут сами вам писать и предлагать варианты. (Разумеется если вы укажете опыт работы от 3+ лет). Вам точно понадобится Behance или Dribbble, чтобы создать видимость того, что вы что-то рисовали.

Продемонстрируйте работодателю ваш дизайн скилл, это ведь не сложно! Даже если вы скопируете пару чужих проектов и поменяете цвета в накладе никто не останется.

Последний шаг

И вот, наконец, вы находите работу.

Поздравляю! В этот момент вы осознаёте, что роль дизайнера — это не только поиск идеальных решений, но и бесконечная борьба за рабочее место.
Заказчики могут захотеть всё изменить, а коллеги из тех. отдела не понимают, почему то, что вы сделали, не является “абсолютно очевидным” или “абсолютно бессмысленным”.
Окажется, что важен не только ваш дизайн, но и способность выдержать многочасовые собрания, где команда будет обсуждать, что вам нужно будет переделывать в макетах на этот раз. И если вас не уволят в течении испытательного периода, возможно, вас даже повысят (но платить больше не станут)!

Подводя итог: если вы хотите стать дизайнером, приготовьтесь к тому, что это не будет легко, не будет весело, и вообще зря было изначально. Но если вы уже находитесь на этом пути, расслабьтесь и наслаждайтесь поездкой.

Читайте также

AI в работе дизайнера интерфейса (читать)

Доступность для дизайнера интерфейсов (читать)

Геймификация (читать)

Просты принципы которые могут помочь ч.1 (читать)

Просты принципы которые могут помочь ч.2 (читать)

Про кнопки (читать)

Подпишитесь на канал в Telegram, я репощу свои тексты туда + действительно полезный контент от других авторов. Также появился YouTube

--

--

Viachas Kul
Viachas Kul

Written by Viachas Kul

Design is about problem solving. if you are not solving problems, it's not design.

No responses yet